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《创造VR》正式上线,VR世界里的3D打印

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尕禹乖 发表于 2020-6-23 13:28:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

VR技术和3D打印技术同作为当下热门的流行技术,VR与3D打印结合的想法一直不曾间断过。还记得之前将VR和3D打印结合的创意应用《创造VR(MakeVR)》是一款VR+3D打印的创意应用,时至今日,它今天终于上线#Viveport#应用商店啦!

《创造VR》是一款3D内容创造设备,它将以一种自然地互动方式,让任何人,无论年龄大小,无论经验几何都能融入虚拟的建模环境,让他们打造属于自己的第一件炫酷3D物件。将专业设计、模型制作、3D打印带入虚拟现实。不仅零设计经验的普通人会兴奋不已,就连专业的设计师都会留下喜悦激动的泪水。

《创造VR》通过极低的学习曲线将内容创作实现了大众化。由于是在使用自己的双手操作,这正好发挥了手的用途,所以您将获得既自然又直观的互动。 《创造VR》的设计和开发从一开始就旨在为用户带来完全的沉浸感。其目标之一是让所有人,无论年龄或经验,都能简易地创造出3D模型,用于3D打印。对于没有接受过3D建模培训的新用户来说,使用的简便性则是最明显的。

专有的双把手界面技术是出现在任何触摸屏上多点触控技术的3D版本,所以学起来会比较轻松,容易上手。但是,THI要比其2D版本性能更优,价格更高。

行走的双手界面

我们将THI导航与Vive的本地步行导航结合起来。这能让用户能够在环境中实现无缝调整物体比例,旋转物体以及进行环境翻译,实现步行探索。THI的用处之一就是能够避免大多数用户的运动晕眩感。所有的物体和视角操控都是自然和一对一的;通过简单而自然的身体移动和手势就可以控制在虚拟世界中的移动方向和方式。这避免了用户在常见的导航中出现的晕眩感和定向障碍,并使用户能够舒适地进行数小时操作而沉浸其中。

《创造VR》带有两个独立的追踪把手,您可以向像在智能手机或平板电脑上的2D触控方式一样来对环境调整物体比例,旋转等,而且效果更好。您只需要伸出把手,在空间中抓取一个点,然后用该点来将周围的整个世界进行拖曳。如果抓取两个点,您可以通过控制调整把手的远距来调整周围环境的放大或缩小比例。缩放比例是《创造VR》的一项强大功能,因为它可以让您在环境中以适合当前任务的任一比例实现自我定位。所以,您将永远在自己的舒适区内工作。从放置建筑物到缩小比例后来安装门铰链,这在虚拟世界中都可以十分简便地进行操作。只需要简单地移动一下,您就可以同时将自己在环境中进行比例调整、旋转或者翻译。这种视角控制带来了效率,这在传统2D界面中是无法实现的。

《创造VR》也许会给您带来趣味,但是它不止是玩具。因为它结合了专业的CAD引擎,包含了所有您期望的高级工具,并且能以所有人都可以理解和使用的方式呈现出来。将产业标准CAD引擎和THI结合起来,打造了这款既能保证精度又能保证沉浸感的应用。它功能强大而使用便捷。 这使得《创造VR》也可以使专业建模人员受益。 在《创造VR》中创造的所有内容都可以导出和其他人分享,也可以导入其它应用或者3D打印出来。

属于每一个人的3D打印

《创造VR》是一款虚拟现实3D模型设计系统,它完全支持所有主要的3D打印平台。而且在《创造VR》中所创造的一切内容都可以在任何标准3D打印平台中保存下来。只需要轻轻点击,就可以发送到一台本地的3D打印机或者像Shapeways这样的3D打印设备。 今天,由于相对便宜的打印机或打印设备的出现,每个人都可以进行3D打印了。但是通过传统软件和2D界面来设计3D内容,比如说鼠标和键盘却仍然是一个复杂而不直观的过程。 《创造VR》克服了3D建模过去的挑战。

《创造VR》的多点触控技术让您通过双手实现和虚拟世界的自然互动,让您从复杂,基于传统的菜单的建模程序的限制中解脱出来。想象一下,当您可以切身实地地走进3D场景,伸手去抓取物体,去和基于CAD的模型进行互动并修饰它们,而就像您在真实世界中操控物体一样,这该是怎样的体验啊!再想象一下,如果只需要轻轻一点,您就可以将你创造的内容发送到本地的3D打印机或者打印设备,让他们在真实世界中再现,这又是一种怎样的体验呢?《创造VR》通过其自然而直观的多点触控界面将让您实现所有这些功能,以及更多的其它功能。

地址:http://news.souvr.com/news/202006/126038.shtml


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